PlanungsphaseFANRISE ist noch nicht live. Wir bereiten ein Crowdfunding zur Finanzierung von Entwicklung und Aufbau vor — diese Seite dient der Präsentation, Interessenabfrage und Community-Feedback.Mitmachen →
Partnernetzwerk & Fanbonus-System

Jeder Einkauf stärkt deinen Verein.

FANRISE verbindet Fans, Vereine und Unternehmen in einem gemeinsamen Ökosystem. Fans unterstützen ihren Verein nicht nur über den Mitgliedsbeitrag, sondern auch durch alltägliche Einkäufe und Dienstleistungen bei offiziellen FANRISE-Partnern.

Grundidee

Ein Kreislauf, von dem alle profitieren.

Fans sammeln Punkte

Wer bei einem offiziellen FANRISE-Partner einkauft, sammelt automatisch FANRISE-Punkte für den eigenen Verein.

Vereine gewinnen Mittel

Werbeeinnahmen der Partner werden transparent über den Geldfluss-Schlüssel an Verein und Fan League ausgeschüttet.

Unternehmen wachsen

Partner erreichen eine engagierte Community, gewinnen neue Kunden und positionieren sich glaubwürdig im Fußball-Kontext.

Partnerkategorien

Lokal oder national.

Lokale Partner

Erscheinen nur in bestimmten Fanrooms und unterstützen gezielt einen einzelnen Verein — zum Beispiel ein Restaurant in Jena, das ausschließlich Fans eines bestimmten Vereins anspricht.

Nationale Partner

Werden plattformweit in allen Fanrooms angezeigt und erreichen die gesamte FANRISE-Community. Verteilung über alle Vereine nach Fairness-Faktoren.

Punktesystem

Wie Fans Punkte sammeln.

Basisregel
1 € Umsatz = 1 FANRISE-Punkt
Partner können zusätzliche Aktionen freischalten — etwa doppelte oder dreifache Punkte für ausgewählte Produkte oder Aktionszeiträume.
Einkäufe bei Partnern
Pro Euro Umsatz mindestens 1 FANRISE-Punkt. Partner können doppelte oder dreifache Punkte aktivieren.
Stadionbesuche
Verifizierte Heim- und Auswärtsspiele über Ticketscans und App-Checkins.
Umfragen & Vereinsaktionen
Teilnahme an Abstimmungen, Aktionen und offiziellen Vereins-Kampagnen.
Community-Beiträge
Aktivität im Fanroom, Werbung neuer Mitglieder, geprüfte Beiträge.

Die Aktivität entscheidet über den Status eines Fans — Fan, Supporter, Member, Ultra. Level können nicht gekauft, sondern ausschließlich durch Engagement erreicht werden.

Werbeeinnahmen

30 % Plattform, 70 % Treuhand.

Unternehmen zahlen Werbegebühren für ihre Präsenz innerhalb von FANRISE. Diese Einnahmen werden nach einem festen Schlüssel aufgeteilt — analog zu den Mitgliedsbeiträgen, mit eigenem Verteilungspfad.

FANRISE GmbH · Plattform
30 %

Betrieb, Entwicklung, Sicherheit, Marketing und Support.

Treuhandkonto
70 %

Wird extern verwahrt und nach klarem Schlüssel weiterverteilt.

Verteilung der Treuhandgelder

50 / 50 zwischen Verein und Fan League Pot.

50 %

Direkt an den Verein bzw. Vereinspot

Geht direkt an den jeweiligen Verein bzw. Vereinspot, dessen Fans den Partner unterstützt haben.

50 %

Fan League Pot

Fließt in den nationalen Fan League Pot (FFL) — eine eigene, ligaübergreifende Fanliga aller Vereinsfans aus allen Ligen. Der Verein mit dem höchsten Fan-Score am Saisonende wird Deutscher Fanrise Meister.

Lokale Werbung

Bei lokalen Partnern werden die Gelder ausschließlich dem jeweiligen Fanroom zugeordnet. Einnahmen kommen genau dem Verein und der Liga zugute, deren Community den Partner aktiviert.

Nationale Werbung

Nationale Partner erscheinen plattformweit. Die Ausschüttung erfolgt anhand des FANRISE-Scores, der Aktivität der Communities und weiterer Fairness-Faktoren.

Dashboards

Transparenz für alle drei Seiten.

Fans
Punktestand, aktuelles Level, unterstützte Partner und persönlicher Beitrag zum Verein.
Vereine
Community-Aktivität, Einnahmen aus Partnern, Ausschüttungsprognosen pro Saison.
Partner
Reichweite, Klicks, generierte Käufe und Wirkung der Punkteaktionen.
Rechenbeispiel

So fließt jeder Euro — Schritt für Schritt erklärt.

Ein einfaches, durchgerechnetes Beispiel: Wir folgen den Werbe­einnahmen von zwei FANRISE-Partnern — einem lokalen Restaurant in Jena und einem nationalen Sportartikel-Hersteller. Beide stärken parallel ihren Verein, ihre Liga und ihr eigenes Geschäft.

Beispiel 1 · Lokaler Partner

Restaurant „Anpfiff" in Jena · 10.000 € Werbebudget / Monat

Das Restaurant bucht eine lokale Kampagne im Fanroom des FC Carl Zeiss Jena (3. Liga). Die Werbung erscheint nur in diesem einen Fanroom — die Einnahmen sind dadurch eindeutig zuordenbar.

Schritt 1 · Aufteilung der Werbegebühr (30 / 70)
FANRISE GmbH · Plattform (30 %)
3.000 €
Finanziert Betrieb, Entwicklung, Sicherheit und Support.
Treuhandkonto (70 %)
7.000 €
Extern verwahrt, fließt nach festem Schlüssel weiter.
Schritt 2 · Verteilung der 7.000 € Treuhand (50 / 50)
Verein bzw. Vereinspot · FC Carl Zeiss Jena
3.500 €
Geht direkt an den Verein, dessen Fans die Werbung sehen.
Fan League Pot · FFL (national)
3.500 €
Stärkt die gesamte Fan League — eine ligaübergreifende Fanliga aller Vereinsfans. Sieger der Saison wird Deutscher Fanrise Meister.
Schritt 3 · Wirkung für das Restaurant
  • • Sichtbarkeit bei einer hoch engagierten, lokalen Community.
  • • Fans erhalten pro Euro Umsatz im Restaurant mindestens 1 FANRISE-Punkt für ihren Verein.
  • • Bei einer Doppel-Punkte-Aktion (z. B. am Spieltag) verdoppelt sich der Anreiz, gezielt dort einzukaufen.
  • • Das Restaurant positioniert sich glaubwürdig als Unterstützer des Vereins — und bindet Stammgäste langfristig.
Beispiel 2 · Nationaler Partner

Sportartikel-Hersteller · 1.000.000 € Werbebudget / Monat

Der Hersteller bucht eine plattformweite Kampagne in allen Fanrooms. Die Einnahmen werden nach FANRISE-Score, Aktivität der Communities und weiteren Fairness-Faktoren auf alle teilnehmenden Vereine und Ligen verteilt.

Schritt 1 · Aufteilung der Werbegebühr (30 / 70)
FANRISE GmbH · Plattform (30 %)
300.000 €
Treuhandkonto (70 %)
700.000 €
Schritt 2 · Verteilung der 700.000 € Treuhand (50 / 50)
Vereinspot (gesamt)
350.000 €
Wird auf alle teilnehmenden Vereine nach FANRISE-Score und Community-Aktivität verteilt.
Fan League Pot · FFL (national, gesamt)
350.000 €
Fließt in den einen nationalen Fan League Pot und wird über alle teilnehmenden Vereine der ligaübergreifenden FFL nach Fan-Score verteilt.
Schritt 3 · Illustrative Ausschüttung eines einzelnen Vereins

Beispielhaft: Ein Verein der 2. Bundesliga mit einem Anteil von 1,5 % am gesamten FANRISE-Score erhält aus dieser einen Monatskampagne:

Anteil am Vereinspot (1,5 % von 350.000 €)
5.250 €
Anteil über Fan League Pot (FFL, ligaübergreifend)
+ x €
Zusätzlich nach Platzierung in der nationalen FFL-Tabelle (Fan-Score über alle teilnehmenden Herrenvereine aller Ligen).
Schritt 4 · Wirkung für den Hersteller
  • • Reichweite in allen aktiven Fanrooms — mit messbarer Wirkung pro Verein.
  • • Verknüpfung des Markenkonsums mit dem Vereinserfolg: Jeder gekaufte Artikel bringt Punkte für den Lieblingsverein.
  • • Aufbau langfristiger Markentreue über emotionale Identifikation statt klassischer Werbung.
  • • Transparentes Dashboard mit Reichweite, Klicks, generierten Käufen und Wirkung der Punkteaktionen.
Gesamtwirkung · Beide Partner zusammen

1.010.000 € Werbebudget → 707.000 € fließen zurück in den Fußball

Direkt an Vereine bzw. Vereinspot
353.500 €
In den nationalen Fan League Pot (FFL)
353.500 €
Plattformbetrieb (FANRISE GmbH)
303.000 €

Parallel dazu stärken die Kampagnen die Partner selbst: Das lokale Restaurant gewinnt treue Stammgäste aus der Fan-Community, der nationale Hersteller baut emotionale Markenbindung über alle Ligen hinweg auf. Stärkung lokaler und nationaler Unternehmen ist ausdrückliches Ziel von FANRISE — der Geldfluss ist kein Sponsoring, sondern ein wirtschaftlicher Kreislauf.

Illustratives Modellbeispiel. Tatsächliche Beträge hängen von gebuchtem Budget, Kampagnentyp, FANRISE-Score der Vereine und Community-Aktivität ab.

Transparenz

Nachvollziehbar für alle Beteiligten.

Offene Geldflüsse

Nutzer können sehen, welche Partner unterstützt wurden, welche Vereine profitiert haben und wie sich die Mittel verteilen.

Mission

Eine Fußballwirtschaft, in der jeder Einkauf eines Fans automatisch den eigenen Verein und den Fußball insgesamt stärkt — Unternehmen gewinnen Kunden, Vereine erhalten zusätzliche Einnahmen und Fans können aktiv unterstützen.