Eine Fanliga. Ein Deutschen Fanrise Meister.
Die Fan League (FFL) ist eine eigenständige, ligaübergreifende Fanliga: Alle Vereinsfans aus 1. & 2. Bundesliga, 3. Liga und den Regionalligen treten gemeinsam in EINEM Wettbewerb an. Der Fan-Score bestimmt die Tabelle und verteilt den 90-%-Anteil der FFL-Mittel — der Verein mit dem höchsten Fan-Score am Saisonende wird Deutschen Fanrise Meister.
Ein Titel, eine Tabelle, alle Ligen.
Im Profifußball entscheidet die sportliche Tabelle. In der Fan League (FFL) entscheiden die Fans selbst, wer am Saisonende ganz oben steht. Vereinsfanrooms aus allen Ligen werden anhand desselben Fan-Score auf einer gemeinsamen Tabelle gerankt. Platz 1 der FFL wird zum Deutschen Fanrise Meister gekürt — unabhängig davon, in welcher Liga der Verein sportlich spielt. Ein kleiner aktiver Drittligist kann so vor einem passiven Bundesligisten landen.
Fanmeisterschafts-Score
Vier multiplikative Werte mit klar definierten Aufgaben: Leistung pro Mitglied, Tiefe der Aktivität, Mobilisierungsquote und absolute Größe. Kein Wert dominiert allein — die Kombination erzeugt Fairness.
So setzt sich der Score zusammen.
Durchschnittspunkte
Wie aktiv ist das einzelne Mitglied im Schnitt?
Der Wert zeigt, wie viele Punkte ein durchschnittliches FANRISE-Mitglied des Fanrooms in der Saison gesammelt hat. Er ist die ehrlichste Kennzahl für tatsächliche Beteiligung — unabhängig davon, wie groß oder klein der Verein ist.
- Fanroom hat 2.000 Mitglieder.
- Gemeinsam wurden 1.000.000 Punkte gesammelt (Stadionbesuche, Auswärtsfahrten, Werbungen, Merchandise …).
- 1.000.000 ÷ 2.000 = 500 Durchschnittspunkte.
Ein zweiter Fanroom mit 2.000 Mitgliedern, aber nur 400.000 Punkten, käme auf 200 Durchschnittspunkte — er ist also messbar weniger aktiv pro Kopf.
Aktivitätsfaktor
Wie breit ist die Aktivität im Fanroom verteilt?
Nicht nur ein paar Top-Fans sollen den Score tragen. Der Aktivitätsfaktor misst, wie viele Mitglieder wirklich aktiv sind. Dazu wird jeder Fan einer von vier Stufen zugeordnet (Fan · Supporter · Member · Ultra) und mit 0,25 / 0,75 / 1,5 / 3,0 gewichtet. Anschließend wird der gewichtete Durchschnitt über alle Mitglieder gebildet.
- Fanroom mit 1.000 Mitgliedern: 40 % Fan, 30 % Supporter, 20 % Member, 10 % Ultra.
- (0,40 × 0,25) + (0,30 × 0,75) + (0,20 × 1,5) + (0,10 × 3,0)
- = 0,10 + 0,225 + 0,30 + 0,30 = 0,925 Aktivitätsfaktor.
Ein Fanroom, in dem fast alle nur „Fan“-Status haben, käme auf rund 0,25 — auch wenn er sehr groß ist. Belohnt wird also Tiefe der Beteiligung, nicht reine Masse.
Zielwert-Multiplikator
Wie gut mobilisiert der Verein seine eigene Basis?
Hier wird gemessen, welcher Anteil der offiziellen Vereinsmitglieder auch FANRISE-Mitglied ist. Der Zielwert beträgt 10 % — ein Verein, bei dem jedes zehnte Mitglied bei FANRISE registriert ist, erhält den Multiplikator 1,0. Liegt die Quote bei 12 %, ergibt sich ein Multiplikator von 1,2; bei 7 % entsprechend 0,7. Der Multiplikator ist hart bei 1,5 gedeckelt, um extreme Ausreißer bei Vereinen mit sehr geringer Mitgliederzahl zu verhindern und eine ausgewogene Wettbewerbslage zu gewährleisten.
- Verein A: 50.000 Clubmitglieder · 2.500 FANRISE-Mitglieder → 5 % Quote → 5 % ÷ 10 % = 0,5.
- Verein B: 8.000 Clubmitglieder · 1.200 FANRISE-Mitglieder → 15 % Quote → 15 % ÷ 10 % = 1,5 (Kappung).
- Verein C: 20.000 Clubmitglieder · 2.000 FANRISE-Mitglieder → 10 % Quote → genau 1,0.
Der Faktor belohnt aktive Vereinsarbeit: Wer seine Basis erreicht und überzeugt, wird stärker gewichtet. Die Deckelung bei 1,5 verhindert, dass Vereine mit sehr wenigen Mitgliedern durch außergewöhnlich hohe Quoten übermäßig profitieren.
Größenfaktor
Wie groß ist der Fanroom in absoluten Zahlen?
Damit auch reine Reichweite anerkannt wird, gibt es eine feste Staffel nach Anzahl der FANRISE-Mitglieder im Fanroom. Sie reicht von 0,7 (1–99 Mitglieder) bis 2,0 (ab 25.000 Mitgliedern). Bewusst nur als Korrektiv: kleine Fanrooms werden nicht ausgeschlossen, große für ihre absolute Mobilisierungskraft anerkannt.
- Fanroom mit 1.500 Mitgliedern fällt in die Stufe 1.000–2.499 → Faktor 1,15.
- Fanroom mit 25.000 Mitgliedern erreicht die Topstufe → Faktor 2,0.
- Fanroom mit 80 Mitgliedern fällt in 1–99 → Faktor 0,7.
Allein über Größe lässt sich der Score nicht gewinnen — sie ist nur einer von vier Hebeln. Aber sie verhindert, dass riesige Fanrooms strukturell benachteiligt werden.
Alle hier dargestellten Werte, Berechnungen und Szenarien sind veranschaulichende Beispiele. Sie dienen ausschließlich dazu, das Potenzial des FANRISE-Modells transparent und nachvollziehbar darzustellen. Die tatsächlichen Beträge und Verteilungen ergeben sich erst im realen Betrieb und können je nach Mitgliederzahl, Vereinsbeteiligung und saisonalen Entwicklungen von den dargestellten Beispielen abweichen.
Vier Aktivitätsstufen, gewichtet nach Tiefe.
(0,40 × 0,25) + (0,30 × 0,75) + (0,20 × 1,5) + (0,10 × 3,0)
= 0,10 + 0,225 + 0,30 + 0,30 = 0,925
Alle hier dargestellten Werte, Berechnungen und Szenarien sind veranschaulichende Beispiele. Sie dienen ausschließlich dazu, das Potenzial des FANRISE-Modells transparent und nachvollziehbar darzustellen. Die tatsächlichen Beträge und Verteilungen ergeben sich erst im realen Betrieb und können je nach Mitgliederzahl, Vereinsbeteiligung und saisonalen Entwicklungen von den dargestellten Beispielen abweichen.
Staffelung nach Mitgliederzahl.
Es gibt keine Zwischenwerte zwischen den Stufen. Maßgeblich ist die finale Anzahl aktiver FANRISE-Mitglieder des Fanrooms zum Bewertungszeitpunkt.
Alle hier dargestellten Werte, Berechnungen und Szenarien sind veranschaulichende Beispiele. Sie dienen ausschließlich dazu, das Potenzial des FANRISE-Modells transparent und nachvollziehbar darzustellen. Die tatsächlichen Beträge und Verteilungen ergeben sich erst im realen Betrieb und können je nach Mitgliederzahl, Vereinsbeteiligung und saisonalen Entwicklungen von den dargestellten Beispielen abweichen.
Großer Verein, passive Fans — gegen kleiner Verein, aktive Community.
Großer Traditionsverein
- Vereinsmitglieder300.000
- FANRISE-Mitglieder25.000
- Durchschnittspunkte320
- Aktivitätsfaktor0,72
- Zielwert-Multiplikator0,83
- Größenfaktor2,0
- Score≈ 383
Kleiner aktiver Verein
- Vereinsmitglieder8.000
- FANRISE-Mitglieder1.224
- Durchschnittspunkte540
- Aktivitätsfaktor1,10
- Zielwert-Multiplikator1,5 (Kappung)
- Größenfaktor1,15
- Score≈ 1.025
Trotz deutlich kleinerer absoluter Mitgliederzahl erhält Beispiel B die höhere Wirkung pro Fan — und damit, je nach Topfgröße, eine überdurchschnittliche Ausschüttung aus dem Fan-Score-Topf. Genau dafür wurde das Modell entwickelt.
Alle hier dargestellten Werte, Berechnungen und Szenarien sind veranschaulichende Beispiele. Sie dienen ausschließlich dazu, das Potenzial des FANRISE-Modells transparent und nachvollziehbar darzustellen. Die tatsächlichen Beträge und Verteilungen ergeben sich erst im realen Betrieb und können je nach Mitgliederzahl, Vereinsbeteiligung und saisonalen Entwicklungen von den dargestellten Beispielen abweichen.
Was den Score sauber hält.
- Es zählen nur offiziell anerkannte Saisonpunkte (Stadionbesuche, Auswärtsfahrten, bestätigte Mitgliederwerbung, Partnermaßnahmen und weitere definierte Fanaktionen).
- Manipulierbare oder künstliche Handlungen werden nicht gewertet.
- Alle Saisonpunkte werden nach Saisonende zurückgesetzt — jede Saison startet unter denselben Bedingungen.
- Clubmitgliederzahl gilt zu einem festen Stichtag zu Saisonbeginn und bleibt die gesamte Saison fix.
- Der Zielwert-Multiplikator ist hart bei 1,5 gedeckelt.
- Der Größenfaktor wird direkt aus der Staffel übernommen — keine Zwischenwerte.
- Zweite Mannschaften (U23 / II) laufen außer Konkurrenz: keine Auszahlung und keine Wertung in der FFL — der Fanroom des Vereins zählt ausschließlich für die erste Mannschaft.
